Yazılım Mühendisliği ve Teknolojisi, Yüksek Lisans
Chalmers University of Technology
Anahtar bilgi
kampüs konumu
Gothenburg, İsveç
Diller
Ingilizce
çalışma formatı
Kampüste
Süre
2 yıllar
Adımlamak
Tam zamanlı
Öğrenim ücretleri
SEK 160.000
Son başvuru tarihi
Bilgi talebi
En erken başlama tarihi
Bilgi talebi
Tanıtım
Yazılım Mühendisliği ve Teknolojisi, Yüksek Lisans
Yazılım, otomotiv, telekom ve savunma sanayileri de dahil olmak üzere çok çeşitli alanlarda inovasyon ve gelişim için hızla ana itici güç haline gelmektedir. Bu programda eğitim almak size ileri düzey teknik bilgi ve yönetim becerilerinin benzersiz bir kombinasyonunu sunacak ve sizi hızlı hareket eden bir alanda dinamik ve son derece heyecan verici bir kariyere hazırlayacaktır.
Yeni donanım ve yazılım çözümleri arayışı giderek statik teknolojilerden ziyade dinamik teknolojilere, yani yaşam döngüleri boyunca büyüyüp gelişebilen çözümlere yöneliyor. Sonuç olarak, yazılım her zamankinden daha büyük ve daha karmaşık hale geliyor. Bu yazılımlar hayati işlevleri yerine getirmek için giderek daha fazla güvenilen araçlar haline geldikçe, çalkantılı ve hızlı değişen ortamlarda doğruluk, güvenilirlik ve yüksek kaliteli performans için baskılar ve talepler muazzam hale gelmektedir.
Bu program, düşük geliştirme ve bakım maliyetleriyle en yüksek kalitede yazılım tasarlama becerisine sahip mühendisler yetiştirme hedefine yönelik olarak yazılım mühendisliğine ilişkin bir dizi bakış açısını bir araya getirmektedir. Program ayrıca, yazılım mühendisliğinde ileri teknolojik ve metodolojik deneyler gerçekleştirme becerisiyle mezun olacak geleceğin araştırmacıları için bir platform görevi görebilir.
Program, geleneksel dersler, seminerler ve proje çalışmalarının yanı sıra Ericsson, Volvo AB, Volvo IT, Volvo Cars, Saab ve Astra Zeneca gibi büyük uluslararası şirketlerden endüstri temsilcileriyle gerçek endüstriyel işbirliklerinin bir karışımını sunmaktadır.
kabul
Burslar ve fon sağlama
Burslar, öğrenim ücreti ödemekle yükümlü olan Yüksek Lisans öğrencileri için harika bir finansman kaynağıdır. Bunlardan bazıları Chalmers ve diğerleri dış kurumlar tarafından yönetilmektedir. Listeye ek burslar eklenebilir ve bu nedenle başvuru sahiplerinin bu web sayfasını düzenli olarak kontrol etmeleri önerilir.
Daha fazla bilgi için lütfen üniversitenin web sitesini ziyaret edin.
Müfredat
1. yıl zorunlu dersler
İlk yıl boyunca program, Yazılım mühendisliği ve teknolojisinde ortak bir temel oluşturan dört zorunlu dersle başlar. Her ders genellikle 7.5 kredidir.
- ampirik yazılım mühendisliği
- Gelişmiş gereksinim mühendisliği
- Proje Yönetimi
- Kalite güvencesi ve test
2. yıl zorunlu dersler
İkinci yılda mezun olabilmek için bir yüksek lisans tezini tamamlamanız gerekir. Tez, seçiminize bağlı olarak 30 kredi veya 60 kredi değerinde olabilir.
- Yazılım evrimi projesi
- yüksek lisans tezi
Program Sonucu
Kredi: 120
Program Öğrenim Ücreti
Kariyer fırsatları
Yazılım mühendisliği okumak, üretim ve mühendislik şirketlerinde, danışman kuruluşlarda ve tedarikçi şirketlerde geliştirme, tasarım, yönetim ve araştırma alanlarında çok çeşitli kariyer fırsatları sunar. Örnekler:
- Yazılım Geliştirici: Bir sistemin yazılım modüllerini tasarlar ve uygular.
- Test Mühendisi: Test senaryoları tasarlayın ve sistem testini gerçekleştirin.
- Proje Yöneticisi: Yazılım geliştirme projelerini organize eder ve yönetir.
- Yazılım Mimarı: Sistem mimarisi tasarlayın ve önemli teknik kararlar alın.
- Yazılım Kalite Yöneticisi: Süreçleri seçin ve yazılım kalitesini kontrol edin.
- Doktora Öğrencisi/Bilim Adamı: Yazılım mühendisliğinde doktora derecesi elde etmek için araştırma yapın ve araştırma yapın.
Mezunlar bu rollerde toplumun teknolojik gelişimine, refahına ve rekabet gücüne katkıda bulunur. Volvo AB, Ericsson, Spotify gibi şirketlerde veya İsveç içindeki ve dışındaki çeşitli yazılım şirketlerinde bulunabilirler.