Dijital Anlatımda Usta: Oyun ve Kültürel Miras
Norrmalm, İsveç
SÜRE
1 Years
DILLER
Ingilizce
HIZ
Tam zamanlı
SON BAŞVURU TARIHI
15 Jan 2025
EN ERKEN BAŞLAMA TARIHI
01 Sep 2025
ÖĞRENIM ÜCRETLERI
SEK 135.000 *
ÇALIŞMA FORMATI
Kampüste
* toplam öğrenim ücreti
Tanıtım
Dijital Anlatım: Oyun ve Kültürel Miras Yüksek Lisans Programında anlatılar oluşturacak ve bunların özellikle kültürel miras bağlamında bilgisayar oyunlarına ve diğer yeni dijital medyalara nasıl entegre edilebileceğini öğreneceksiniz. Programı tamamladıktan sonra, çok çeşitli mesleklerde çalışmanıza izin verecek ve daha yüksek seviyelerde daha ileri çalışmalara temel oluşturacak bilgi edinmiş olacaksınız.
Yüksek lisans programı sonbahar döneminde başlar. Bir akademik yılda (iki dönem) sunulur.
Programın başında, harici bir müşteriyle iletişim kurmak için iyi fırsatlara sahip olacaksınız. Bu müşteri bir oyun şirketi, bir araştırma projesi veya bir kamu kurumu (örneğin kültürel mirasla çalışan yerel, bölgesel veya ulusal bir organizasyon) şeklinde olabilir. Çalışma programındaki tüm dersler daha sonra aynı dış tarafla işbirliği içinde yürütülecek bir projeye dahil edilebilir. Diğer öğrencilerle birlikte bir oyun projesine başlamış olsaydınız, bunu çalışma programına dahil edebilirsiniz.
Çalışmalarınızın odak noktası
Program ideal olarak harici bir müşteri ile işbirliği içinde yürütülen yaratıcı bir proje ve “Dijital Anlatım ve Transmedia Akademik Yaklaşımlar” dersiyle başlar. Bu projeye paralel olarak, bu araştırma alanının ilgili teorileri hakkında daha fazla bilgi edinebileceğiniz “Bir Araştırma Alanı Olarak Yeni Medyada Anlatılar” dersini çalışacaksınız.
Güz döneminin son dersi, çalışmanızı bir sonraki seviyeye taşıyacağınız “Yeni Medyada Üretimde Akademik Sorun Tanımlaması” dır. Uzmanlık alanınızda çalışarak, bir müşterinin istekleri doğrultusunda bir ihtiyaç analizi yapacak ve bir prototip üreteceksiniz. Müşteri, çalışmayı seçtiğiniz proje türüne bağlı olarak gerçek ya da hayali bir müşteridir.
Bahar dönemi derece projesinde, teori ve metodoloji hakkında daha derin bir bilgi edinmeye devam edeceksiniz - ideal olarak proje ve uzmanlık içinde, sonbahar döneminde başladınız.
Bu program benim için uygun mu?
Dijital Anlatım: Oyun ve Kültürel Miras, bilgisayar oyunu geliştirme, oyun tasarımı, oyun bilimi ve medya veya benzeri alanlarda eğitim veya mesleki geçmişe sahip öğrenciler için uygundur. En önemli husus, oyunların kültürel mirası nasıl teşvik edebileceğini ve bunları yeni kitlelere ve nesillere nasıl iletebileceğini merak ettiğinizdir. Otonom bir yaklaşımınız varsa ve yeni fikirlerin tartışılmasına açıksanız da faydalıdır.
Eğitiminizi tamamladıktan sonra
Çalışmalarınızı başarıyla tamamladıktan sonra, oyun endüstrisinde veya diğer yeni dijital medya formlarında çeşitli şekillerde anlatımla çalışabileceksiniz. İleri düzeyde bir akademik yeterlilik, size büyüyen bir pazara girme ve yeni dijital teknoloji ve yeni iş fırsatları içindeki yeniliklere katkıda bulunma becerisi kazandırır.
Bu program size Medya, Estetik ve Anlatma konusunda yüksek lisans derecesi verir University of Skövde bilgisayar oyunu geliştirme alanındaki diğer ileri çalışmalarla birleştirilebilir. Bilgi Teknolojileri alanında yüksek lisans derecesi almak için çalışmalarınızı bir yıl daha sürdürme fırsatı da vardır.
Bu alandaki araştırmalar
Bu alandaki araştırmalar University of Skövde yürütülmektedir.
× / Pexels
Kabul şartları
Programa hak kazanabilmek için medya, estetik ve anlatımda veya bilgisayar oyunu çalışmalarında veya benzeri bir dalda lisans derecesi olan (İsveç Lisans derecesine eşdeğer).
Diğer bir gereklilik, İsveç'te İngilizce kursu 6 / İngilizce kursu B olarak bilinen üst ortaöğretim düzeyindeki çalışmalara eşdeğer İngilizce becerilerinin kanıtıdır. Bu, normalde uluslararası kabul görmüş bir sınav, örneğin IELTS veya TOEFL veya eşdeğeri ile gösterilir.
kabul
İdeal Öğrenciler
Bu program bana uygun mu?
Oyunlar, Estetik ve Anlatım, oyun geliştirme, medya tasarımı, etkileşimli hikaye anlatımı veya benzeri alanlarda eğitim veya mesleki geçmişi olan öğrenciler için uygundur. Önemli olan, oyunların, oyun teknolojisinin ve medya sanatının hikaye anlatımını nasıl daha da güçlendirebileceği ve izleyicileri yeni ve dinamik yollarla nasıl etkileyebileceği konusunda meraklı olmanızdır. Lisansüstü çalışmalara bağımsız bir yaklaşımınız varsa ve öğretmenler, süpervizörler ve sınıf arkadaşlarınızla fikir tartışmaya açıksanız bu da yardımcı olur. Tüm seslerin değer gördüğü canlı bir ortam sağlamayı amaçlıyoruz.
Kariyer fırsatları
Çalışmalarınızı tamamladıktan sonra oyun endüstrisi, film endüstrisi, sahne sanatları, turizm ofisleri, müzeler ve bilim merkezleri gibi kültürel organizasyonlar gibi alanlarda çalışabilir veya etkileşimli medya için sürükleyici hikaye anlatımı alanında kendi girişimci şirketinizi geliştirebilirsiniz. Skövde Üniversitesi'nin Skövde Bilim Parkı ve aktif oyun girişim kuluçka programı ile benzersiz ortak konumu, derece programınız sonrasında kendi şirketinizi geliştirmek için kaynaklara kolayca erişebileceğiniz anlamına gelir.