Multimedya Mühendisliği Lisans Derecesi - Video Oyunlarında Yan Dal
La Salle Campus Barcelona – Universidad Ramon Llull
Anahtar bilgi
kampüs konumu
Barcelona, İspanya
Diller
Ingilizce, İspanyol,
çalışma formatı
Kampüste
Süre
4 yıllar
Adımlamak
Tam zamanlı
Öğrenim ücretleri
EUR 10.080 / per year
Son başvuru tarihi
Bilgi talebi *
En erken başlama tarihi
02 Sep 2024
* kabul süreci program dolana kadar açık kalır
Tanıtım
La Salle İspanya'da hem Multimedya Mühendisliği'nde (1996) hem de Multimedya Mühendisliği'nde (2008) birinci derece sunan ilk üniversitedir. Mezunlarımızın 20 yılı aşkın eğitim ve mesleki faaliyetleri çalışmalarımızın en iyi garantisidir.
La Salle Campus Barcelona eğitim süreciniz boyunca Medialab, Userlab ve Mediadome gibi benzersiz olanaklara erişebileceksiniz. Ayrıca, bu dereceye kaydolduğunuzda aşağıdaki fırsatlara sahip olacaksınız:
- La Salle'ın dahil olduğu gerçek kurumsal projelere ve Avrupa araştırma projelerine katılın.
- Dünyanın en iyi şirketlerinde staj yapın.
- MIT veya Carnegie Mellon Üniversitesi gibi en iyi multimedya üniversitelerinde değişim programlarına katılın.
- Farklı mühendislik derecelerine kayıtlı öğrencilerle hem projeler gerçekleştirin hem de pratik yapın.
- Yüksek lisans ve doktora derecelerine kayıt yaptırarak kampüste eğitiminize devam edin.
- Bu derecenin müfredatında video oyunlarında bir uzmanlık mevcuttur. Söz konusu uzmanlık, derece sertifikanızda 'Video Oyunlarında Uzmanlık' olarak belirtilecektir.
La Salle Kampüsü Barselona - Ramon Llull Üniversitesi
- Multimedya Mühendisliği alanında üniversite eğitimi sunan İspanya'daki 1a Üniversitesi (1996)
- 20 yılı aşkın süredir Multimedya Mühendisleri eğitimi
- Öğrencilerimizin %100 mesleği
Akıllı Öğrenme
Yeni bir normal için yeni bir eğitim modeli.
Bu yeni normal, tüm öğrencilerin yeni eğitim ihtiyaçlarına uyum sağlayan esnek, akıllı ve teknolojik öğrenmeyi gerektiren değişen ve belirsiz bir duruma uyarlanmış yeni bir öğretme ve öğrenme yolu gerektirir.
La Salle Campus Barcelona - Ramon Llull Üniversitesi, yeni Akıllı Öğrenme modelini onaylıyor ve yenilikçi DNA'sında eğitim sürecinin tüm alanlarını etkileyen bir adım daha atıyor: öğrencilere hizmet, uluslararası değişimler, uzaktan stajlar, öğrencilerle stajlara uygulanan tele-çalışma modeli. şirketler, iş bankası ve araştırma projeleri.
Yeni Akıllı Öğrenme modeli nedir?
Yurt içi ve yurt dışından Kampüse gelemeyen öğrencilerin fiziksel olarak sınıfta bulunmadan derslere devam etmelerini ve derse katılmalarını sağlayacak sınıflarda en son teknoloji uygulanmıştır. Yerinde öğrencilerle yapılan oturumlar internet üzerinden canlı olarak yayınlanacak ve sanal olarak katılanlar ekranlara yansıtılarak öğretmenlerin ve yerinde öğrencilerin onları görüp etkileşime geçmesi sağlanacaktır. Hem yerinde hem de kampüse gelemeyen tüm öğrenciler, aynı akademik programı sürdürerek ve sınıf arkadaşları ve öğretmenleri ile iletişim halindeyken tek bir grup oluşturacaktır.
Yeni Akıllı Öğrenme modeli ile öğrenciler aşağıdaki eğitimleri alacaklardır:
- Kişiselleştirilmiş, çünkü sağlık senaryosu ne olursa olsun öğrenciye ve onların ihtiyaçlarına veya koşullarına uyum sağlıyor.
- Esnek, çünkü yüz yüze, harmanlanmış ve uzaktan öğrenmeye olanak tanıyan bir platformla çevrimiçi veya yüz yüze yöntemlerin engellerini aşıyor.
- Akıllı, çünkü fiziksel ve etkileşimli deneyimleri birleştiren yeni bir öğretme ve öğrenme yolu.
- Teknolojik, Akıllı Öğrenme metodolojisini uygulamak için sınıflar, aşağıdakilerden oluşan Akıllı Sınıflara dönüştürülmüştür:
- Sınıf başına 8.000'den fazla sanal mikrofona sahip ses sistemi
- Yapay zeka ile donatılmış kameralar
- Akıllı Sınıf ile içerik paylaşmak için Akıllı Tahtalar, işbirlikçi çalışmayı geliştirir.
Müfredat
metodoloji
Dereceyi Multimedya Mühendisliğinde okuduğunuzda, aşağıdakilere dayanan bir metodoloji aracılığıyla size uygun bilgiyi sağlayacağız:
- Kavram öğrenmeye pratik bir yaklaşım.
- İlk yıldan itibaren, öğrenme süreciniz boyunca büyümesini sağlamak için birlikte çalıştığınız robot olan LSMaker'ın tanıtımı.
- Derece boyunca alacağınız çok çeşitli iş dünyası odaklı konuları içeren bir işletme eğitimi.
- Farklı multimedya-çevre odaklı disiplinlerin uygulanması.
- Öğrenme sürecinizin gelişimine yardımcı olmak için sınıf çalışmasına uygulanan oyun mekaniği olan oyunlaştırma yöntemlerinin kullanımı.
Galeri
Program Sonucu
Hedefler
Multimedya Mühendisliğinden mezun olan öğrenciler, teknolojik entegrasyonda mükemmel profesyoneller haline gelirler, böylece teknolojinin yaratıcı ve iletişimsel süreçte aracı rolünü oynarken gerçekten verimli olması için hangi biçimi benimsemesi gerektiğine karar verebilirler. Multimedya, yaratıcı, teknolojik, yönetim ve üretim yönlerine odaklanan çeşitli disiplinleri bütünleştirir. Bu nedenle, bu derecenin müfredatı, Kavramsallaştırma gibi birbirini tamamlayan bir dizi dersten oluşur.
- Senaryo yazmak.
- Dijital Fotoğrafçılık.
- Kullanıcı deneyimi.
- Üretme.
- Etkileşimli kurulumlar.
- Sanal gerçeklik.
- Programlama veya fiziksel simülasyon.
Söz konusu konular, ne iletişim desteği ne de belirli bir uygulama alanı ile ilgili herhangi bir sınırlama olmaksızın sanal etkileşim ortamlarının hem kavramsallaştırılmasını hem de geliştirilmesini sağlamak amacıyla öğrencilere uygun bilgileri sağlamak için seçilmiştir. Bu nedenle, Multimedya'nın kendisinin çapraz doğası ve stratejik konumu nedeniyle, mezunlar bilgilerini herhangi bir sektöre uygulayabilirler—
- Video oyunları
- Film Teknolojisi
- Mobil uygulamalar
- Web teknolojisi
- Sanal gerçeklik
- Yeni Arayüz
- Araştırma ve yenilik
Video oyunu endüstrisinin görsel-işitsel ve interaktif eğlence endüstrisinde lider bir konuma ulaştığı yadsınamaz - her yıl %23,7 büyümesi bekleniyor. La Salle'de eğitim alarak video oyunlarında uzmanlaşabilir, böylece dünya çapında en iyi şirketlerde sanatsal, tasarım ve programlama pozisyonlarına ulaşmak için gerekli bilgileri edinebilirsiniz. Hem benzersiz laboratuvarlarda uygulamalı eğitim yapabilecek hem de uluslararası alanda profesyonel tanınırlığa sahip resmi sertifikalara sahip olacaksınız.
Kariyer fırsatları
Kariyer fırsatları
La Salle tarafından Multimedya Mühendisliği mezunu olarak, aşağıdakiler gibi farklı sorumluluklar ve sorumluluklar yerine getirerek projelerde ve ekiplerde yer alacaksınız:
- Web arayüzü tasarımcısı.
- Uygulama tasarımcısı.
- Oyun tasarımcısı.
- Kullanıcı araştırma danışmanı.
- Video oyunları için arayüz tasarımcısı.
- 2D ve 3D Tasarımcı.
- Animatör.
- Hareket Yakalamada Teknisyen.
- Ses ve video düzenleyici.
- fotoğrafçı.
- Analist - web programlama.
- Çeşitli uygulama programlama.
- Video oyunları programlama.
- Yapay Zeka yaratıcısı.
- RV ve AV Teknisyeni.
- girişimciler
- Multimedya Proje Yöneticisi.
- Multimedya ekipman yöneticisi.
- Video oyunları yöneticisi.
- Saldırı ustası.