Oyun Teknolojisinde Usta
Breda University of Applied Sciences
Anahtar bilgi
kampüs konumu
Breda, Hollanda
Diller
Ingilizce
çalışma formatı
Kampüste
Süre
1 yıl
Adımlamak
Tam zamanlı
Öğrenim ücretleri
EUR 2.530 *
Son başvuru tarihi
01 Jun 2024
En erken başlama tarihi
02 Sep 2024
* kurumsal ücret 15.200 €
Tanıtım
Oyun sektöründe pratik çözümler
Oyun endüstrisinde, örneğin oyun sanatı, oyun tasarımı veya oyun geliştirme alanında mı çalışıyorsunuz ve araştırmayı kullanarak oyun teknolojisine daha fazla dalmak mı istiyorsunuz? Bunu Master Game Game Technology'de yapabilirsiniz. Bu yüksek lisans sırasında, konuyu derinlemesine keşfetmenize ve Oyun Teknolojisi ve Dijital Oyun Teknolojisinin gelişimine anlamlı bir katkıda bulunmanıza olanak tanıyan araştırma projeniz üzerinde çalışarak bir yıl geçireceksiniz.
Çalışmalarınıza başlamadan önce araştırma fikirlerinizi özetleyen bir proje teklifi yazacaksınız. Elbette bir 'oyun ustası' olarak liderliktesiniz, ancak sizi hemen işin en derin noktasına atmıyoruz. Size bu proje teklifini yazacağınız bir model verilecek ve amiriniz projenizin kesin tasarımı konusunda size yardımcı olacaktır.
kabul
Keşif günü
Daha fazla bilgi için lütfen bağlantıyı ziyaret edin
Müfredat
Video oyunlarının içeriği, yaratımı ve kültürü ile ilgili güncel sorunları araştırma ve çözme konusunda uzman becerilere sahip yüksek lisans düzeyindeki mezunlar sektörde talep görmektedir. Bilimsel literatürü incelemekten ve pratik uygulamalar geliştirmenin yollarını aramaktan hoşlanıyor musunuz? Gerçek şu ki, bilimsel teoriler ile ilgili uygulamalar arasındaki mevcut uçurum, bunu yapmak için pek çok fırsat sunuyor.
Bu Oyun Teknolojisi Yüksek Lisansı, endüstrinin gittikçe daha fazla odaklandığı çok aranan araştırma becerilerini kazanmak ve aynı zamanda sanat, tasarım veya programlama gibi seçtikleri alanda uzman olmak isteyen herkes için harika bir fırsattır. .
odak
Master Game Technology, endüstri ortaklarının ve oyun endüstrisindeki uzman eğitmenlerin desteğiyle araştırma ve geliştirmede büyümenizi kolaylaştırmaya odaklanır. Araştırma yöntemleri konusunda eğitim, seçtiğiniz oyun geliştirme alanına ilişkin derinlemesine bilgiler geliştirmenize olanak tanır.
İşçilik
Master Game Technology'nin kadrosu, yüksek lisans veya doktora düzeyinde eğitim almış sektörün duayenlerinden oluşmaktadır. Bu, akademik titizliği anlayan denetçilerin yanı sıra pratik bir odaklanma, gerçekçi ödevler, geniş bir uluslararası endüstri ağı ve modern oyun geliştirmeye doğrudan uygulanabilen bilgi sağlar.
Konuk dersleri
Kurs boyunca, oyun stüdyoları ve akademideki mevcut ve gelecekteki araştırma uygulamalarını kapsayan çeşitli uzmanlardan konuk derslere katılabileceksiniz. Bu, güncel bilgilere maruz kalmayı sağlar. Ayrıca sektöre girmeden önce profesyonel ağınızı arttırmanıza olanak tanır.
Ayrıca lisans derslerine katılıp ders verebilecek, bilgilerinizi lisans öğrencilerimizle paylaşabilecek ve araştırmanız için heyecanlı katılımcılardan oluşan bir havuz bulabileceksiniz.
Araştırma bölgeleri
Çalışmak istediğiniz araştırma alanını ve o alandaki mevcut becerilerinizi ve deneyiminizi açıklayan araştırma öneriniz ile programa girebilirsiniz. Programımızın güçlü uzmanlık gösterdiği araştırma alanları arasında prosedürel içerik oluşturma, derin öğrenme, animasyon, grafikler, işleme, geliştirme ve üretim hatları, gelişmiş masa oyunları, oyuncu deneyimi ve veriler yer alır.
Makale örnekleri
Bazen sektörünüzde nasıl araştırma yapabileceğinizi gözünüzde canlandırmak zor olabilir. Sanatta araştırma yapmak mümkün mü? Bir Tasarım ve üretim kağıdı ne tür veriler sağlayabilir? Programlama ile ilgili alanlarda bazı ilginç gelişmeler nelerdir?
Burada Master Game Technology'de yazılmış ve üç disipline ayrılmış makalelerden bazı örnekleri bulacaksınız.
Kurs ayrıntıları
Program her biri on haftadan oluşan dört bloktan oluşmaktadır. Sunduğunuz her bloğun sonunda çalışmanız ve ilerlemeniz değerlendirilir. Çalışma, hem bir araştırma tezini hem de veri toplamanıza ve araştırmanızın uygulamasını kanıtlamanıza olanak tanıyan eserlerin pratik gelişimini içerir.
A Blok: Konsept (15 AKTS kredisi)
Bu ilk blokta seçtiğiniz konuya ince ayar yapacak ve araştırma sorunuzu ifade edeceksiniz. Ayrıca tezinizi nasıl ele alacağınızı ve literatür taramanızı nasıl yapacağınızı da öğreneceksiniz, böylece konunuz hakkında tam olarak ne yazıldığını bileceksiniz.
Blok B: Ön üretim (15 AKTS kredisi)
İkinci blokta araştırmanızı açıklayacak, planlayacak ve sürecinizi kontrol etmek için ilk testlerinizi yapacaksınız.
Blok C: Üretim (15 AKTS kredisi)
Bu blokta araştırmanızı yapacak, verilerinizi toplayacak ve yorumlayacaksınız. Teziniz bir araya geliyor ve ilk araştırma sorunuzun nasıl yanıtlanabileceğini görebilirsiniz.
Blok D: Yayın (15 AKTS kredisi)
Son olarak, çalışmanıza son rötuşları yapmanın ve makalenizi yayınlayarak bilginizi dünyayla paylaşmanın zamanı geldi.
Bir yıllık mezuniyet
Teklifinize göre belirli bir konu üzerinde çalışmak için tam bir yılınız olacak. Elbette, o konuyu derinlemesine keşfetmenize olanak tanıyan bir araştırma sorusu bulmanıza yardımcı olacağız ve tüm değerlendirmeleriniz söz konusu araştırma ve sunulan çalışmayla ilgilidir.
Araştırma ve Geliştirme
Çeşitli temel araştırma ve geliştirme konularında kurslar sunuyoruz. Genel araştırma metodolojilerini, oyunla ilgili araştırmaları, sunum becerilerini ve tez yazımını kapsayan kurslara katılıyorsunuz. Müfredat, öğrencilerin proje ilerlemelerini sundukları ve birbirlerinin kararlarını ve yaklaşımlarını inceledikleri eleştiri, tartışma ve münazaralar için oturumlar ayarlamıştır.
Öz-yönelimli öğrenme
Öğreniminizin sorumluluğunu ve sorumluluğunu almanızı istiyoruz. Yeniliği, muhtemelen yeni veya alışılmadık ortamlarda ve çoğu zaman gerçek bir ürün veya prototip seti ve aklımızda bir kavram kanıtı ile güçlü bir şekilde teşvik ederiz.
Bireysel denetim
Araştırma alanınızla bağlantısı olan bireysel bir danışman size atanacaktır. Oyun geliştirmenin ilgili herhangi bir alanındaki araştırmacılara ve uzmanlara erişim yoluyla daha fazla destek sağlanabilir.
Endüstri katılımı
Sektörle işbirliğine büyük önem veriyoruz. Endüstri, bir endüstri süpervizörünün atanmasına yol açabilecek alım görevinizin gözden geçirilmesiyle ilgilenmektedir. Yıl içerisinde sektör, geri bildirim için değerli anlar yaratan sunumlara ve poster oturumlarına davet ediliyor.
Çalışma yükü ve koçluk
Master Game Technology bir yıllık, tam zamanlı bir programdır. Toplam çalışma yükü 60 AKTS kredisidir. Size bir fikir vermek gerekirse: 1 AKTS kredisi 28 çalışma saatine eşittir. Bu kurs için her hafta 40 saat çalışmanız beklenmektedir.
Yüksek lisans programına katılan öğrenci sayısı sınırlı olduğundan sizlere küçük ölçekli bir çalışma ortamı sunuyoruz. Program içeriğine ilişkin sorularınız için öğretim elemanlarına kolaylıkla ulaşabilirsiniz. Ayrıca, yüksek lisans koordinatörü günlük konularda yardımcı olmaya hazırdır. Öğrenci olarak hayatınızı etkileyebilecek kişisel sorunlarınızı görüşmek isterseniz öğrenci danışmanıyla iletişime geçebilirsiniz.
Program Öğrenim Ücreti
Kariyer fırsatları
Master Game Technology sizi sanat, programlama veya tasarım uzmanı gibi gelecekteki pozisyonlara hazırlar. Bu pozisyonlar giriş seviyesi işler değildir. Oyun endüstrisinde birkaç yıllık iş deneyimi şarttır. Sağlam akademik ve uygulamalı bilgi edindiğiniz Master Game Teknolojisi ile bu pozisyonlara daha hızlı ulaşabilirsiniz.
Mezun olduktan sonra Yüksek Lisans derecesine hak kazanırsınız.
Neden Breda University of Applied Sciences eğitim görüyorsunuz?
- Program uluslararası oyun endüstrisi ile işbirliği içinde geliştirilmiştir.
- Oyun geliştirme alanından eğitmenlerden ve profesyonellerden oluşan uluslararası ekip
- Yıl boyu mezuniyet, kendi kendine öğrenme ve bireysel koçluk