Asia Pacific University of Technology & Innovation (APU)
Bilgisayar Oyunları Geliştirmede BSc (Hons)
Kuala Lumpur, Malezya
SÜRE
3 Years
DILLER
Ingilizce
ADIMLAMAK
Tam zamanlı
SON BAŞVURU TARIHI
Request application deadline
EN ERKEN BAŞLAMA TARIHI
Jun 2024
ÖĞRENIM ÜCRETLERI
USD 22.615 *
ÇALIŞMA FORMATI
Kampüste
* Malezyalı öğrenciler için toplam: RM 87.000 | uluslararası öğrenciler için toplam: RM 88.200/USD 22.615
Tanıtım
APU-DMU çift diploma programı
Lisans Derecesi programındaki öğrenciler, APU -DMU Çift Diploma Programına katılma seçeneğine sahip olacaklardır. Bu Program kapsamında, öğrenciler mezun olduktan sonra 2 Derece Sertifikası ve Transkript alacaklardır: 1'i Asya Pasifik Üniversitesi'nden ( APU ), Malezya'dan ve 1'i İngiltere'deki De Montfort Üniversitesi'nden (DMU).
kabul
Müfredat
program taslağı
Bu program, öğrencilere aşağıdakileri sağlamak için özel olarak tasarlanmıştır:
- Bilgisayar oyunları alanında teknik bir uzmanın gerektirdiği bilgi, beceri ve yetenekler.
- Bilgisayar oyunlarının tasarımını, mantığını ve uygulanmasını eleştirel olarak değerlendirebilme becerisi.
- Bilgisayar grafikleri ve 3D dijital animasyon için ileri teknikler içeren tesis.
Derece seviyesi 1
Öğrenciler, teknik Oyun Geliştirme profesyonellerinin ihtiyaç duyduğu temel becerileri ve temel programlama ve sistem tasarımı anlayışını öğreneceklerdir. Bazı özel modüller, mantık tasarımı, grafikler ve daha fazlası gibi etkileşimli bilgisayar oyunları geliştirmeye ilişkin temel bilgileri sağlayacaktır. Modüller aynı zamanda kişisel ve organizasyonel becerileri geliştirmelerine ve yaratıcılık ve yenilikçiliği beslemelerine yardımcı olacaktır.
Ortak modüller
- Sistem Analizi ve Tasarımı
- Python Programlama
- Hesaplama için Matematiksel Kavramlar
Özel modüller
- Bilgisayar Oyunları Tasarımı: Dokümantasyon
- Bilgisayar Oyunları Düzey Tasarımı
- Grafiklere Giriş ve Temel 3B Uygulamalar
- 3B Uygulamalar için Komut Dosyasına Giriş
- Dijital Görüntü Üretimi
Seçmeli modüller (2 seçin)
- Kültürlerarası Farkındalık ve Kültürel Çeşitlilik VEYA Dijital Düşünce ve İnovasyon
- Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş VEYA C Programlamaya Giriş
Derece seviyesi 2
Öğrencilerin karakter modelleme, özel efektler, bilgisayar grafikleri, animasyon, matematik ve daha fazlasını içeren bilgisayar oyunları üretim yaşam döngüsünün tamamını daha iyi anlayacakları derinlemesine oyun analizi ve tasarım becerileri öğrenilecektir. Onları işyerine hazırlamak için yaratıcılıklarını ve yeniliklerini ve bağımsız öğrenmelerini daha da besleyeceğiz.
Ortak modüller
- Veri Analizi için Programlama
- Yaratıcılık ve Yenilik
- Bilgi İşlem ve Teknoloji için Araştırma Yöntemleri
Özel modüller
- Analog Oyunlar
- Temel 3B Bilgisayar Karakter Modellemesi
- Oyunlar ve Sanal Gerçeklik için İnandırıcı Modeller
- Bilgisayar Oyunları Tasarımı: Yüksek Konsept ve Üretim Öncesi
- Bilgisayar Oyunları Tasarımı: Üretim ve Test
- Bilgisayar grafikleri
- Oyun Motorları
- Görüntüleme ve Özel Efektler
- Bilgisayar Grafikleri için Matematik
Staj (16 hafta)
Öğrenciler, sınıftan çalışma ortamına sorunsuz bir geçiş için onları hazırlamak üzere en az 16 haftalık bir Staj/Endüstriyel Eğitim alacaktır.
Derece seviyesi 3
Öğrenciler, Bilgisayar Oyunları Geliştirme alanındaki aşinalıklarını genişletmek ve kişisel ve profesyonel gelişimlerini iyileştirmek için önceki çalışmalarından ve endüstriyel deneyimlerinden yararlanacaklardır. Öğrenciler, bilgisayar grafikleri ve animasyon için ileri tekniklere doğru ilerleyeceklerdir. Bir son yıl projesi, gerçek dünyadaki bir sorunu araştırmalarını ve bir çözüm geliştirmelerini gerektirir - kişisel bir başarı portföyü oluşturmak için teknik bilgi, eleştirel düşünme ve analitik becerileri birleştirme becerilerini göstereceklerdir.
Ortak modüller
- İnovasyon Yönetimi & Yeni Ürün Geliştirme
- Proje Yönetimi
Özel modüller
- 3D Bilgisayar Grafikleri
- Gelişmiş 3B Karakter Modelleme ve Animasyon
- Bilgisayar Oyunları İçin Ses
- Animasyon, Oyun ve Film Efektleri İçin Multimedya Teknikleri
- Animasyon ve Bilgisayar Oyunları için Programlama Teknikleri
- Bilgisayar Oyunları Geliştirme Konusunda Araştırmalar
- Bilgisayar Oyunları Geliştirme Projesi
- HCI ve Kullanılabilirlik
Seçmeli modüller (1 seçin)
- Mobil Multimedya ve Oyun VEYA MMOG Hizmetleri ve Toplulukları
MQA zorunlu dersleri*
- Etnik İlişkiler (M'sian Öğrencileri)
- İslam ve Asya Medeniyeti (M'sian Öğrencileri)
- Malezya Çalışmaları (Uluslararası Öğrenciler)
- Malay İletişim Dili (Uluslararası Öğrenciler)
- İşyeri Profesyonel İletişim Becerileri
- Çalışan ve İstihdam Eğilimleri
- Ortak Müfredat
(*Tüm öğrencilerin, Malezya Yeterlilik Kurumu tarafından şart koşulan bu modülleri başarıyla tamamlamaları gerekmektedir.)
Program Öğrenim Ücreti
Kariyer fırsatları
Kariyer seçenekleri
- Oyun programcısı
- Oyun Geliştiricisi
- Oyun Kalite Güvencesi Test Cihazı
- Teknik direktör
- Takım menajeri
- Mobil Oyun Geliştiricisi
- Oyun tasarımcısı
- Seviye düzenleyici
- Oyun Yapımcısı
- oyun programcısı
- Oyunlar Topluluk Yöneticisi
Bilgisayar Oyunları Geliştirme @ APU
Bilgisayar Oyunları Geliştirme programlarındaki BSc (Hons), öğrencileri bilgisayar oyunları endüstrisinde bir profesyonel için gerekli olan gerekli teknik beceriler ve bilgilerle donatır.
newzoo.com tarafından sağlanan istatistiksel verilere dayanarak, Bir online pazar araştırma şirketi, 2014 yılında küresel oyun pazarında toplam 81.5 milyar dolar ciro elde edildiğini bildirdi. Malezya'da oyun endüstrisinden 293 milyon dolar gelir elde edildi. Bilgisayar oyunları endüstrisindeki önemli gelişme, profesyonellik ve iyi iletişim becerilerinin değerlerini unutmadan, programlarımıza yaratıcılık ve yenilikçilik unsurlarını dahil etmemiz için bize ilham verdi.
Başarı Hikayelerimiz, Bilgisayar Oyunları Sektöründeki Gururumuz.